728x90 반응형 [Unity3d/AssetBundle] 01. Asset Bundle 만들기 Unity3d로 앱을 만들 때 품질이 좋은 에셋을 많이 쓰게 되면 용량이 점점 증가 합니다. 이것은 앱 용량의 증가로 이어져 앱을 다운로드 받을 때 시간이 오래 걸리고 앱을 설치하는데 인내심을 요구하게 됩니다. 뒤로 가기를 누를 가능성이 높아지게 되죠. 그래서, 작은 용량으로 '일단 앱을 설치하게 한 후', 앱을 사용하는 시점에 필요한 데이터를 추가로 다운로드 받게 하는 방법으로 이런 문제를 완화 시킬 수 있습니다. Asset Bundle이 꼭 그 목적을 위한 것은 아니며, 콘텐츠를 Unity에서, 어떤 조건에서 사용하던 그 상태 그대로 런타임에 불러 올 수 있다는 측면의 장점도 있습니다. 드문 드문 알고 있는데, 회사 일로 좀 살펴 봐야 할 일이 생겨 공부 겸 좀 살펴보겠습니다. Unity 매뉴얼 : .. 2023. 3. 18. 이전 1 다음 728x90 반응형