728x90 반응형 [Unity3D/WebGL] 브라우저 스크립팅과 상호 작용(2) 이제 웹 페이지(편의상 index.html이라고 가정하고..)에서 Unity 내부의 함수를 호출하는 방법을 알아보겠습니다. 예를 들면, 웹 페이지에 있는 어떤 버튼을 누르면 유니티 내부의 탱크가 발사를 하는 형식이 되겠네요. 그러자면, 일단 Build and Run처럼 새로 생성 되는 index.html을 그대로 쓰면 안되기 때문에 한번 생성 된 index.html을 수정해서 별도의 웹서버에서 확인을 해봐야되겠네요. 그리고, 브라우져에 유니티 플레이어가 너무 크게 그려지면 웹에 뭐 넣을 공간이 부족하니 크기도 좀 작게 즐여보겠습니다. 유니티 내부 제어 코드는 따로 수정 할 것이 없을 것 같고, 발사(FIre) 함수 호출을 위해 연결 해야 할 인터페이스 구현과 관련 된 코드가 있다면 수정을 해야 할 것 같.. 2023. 10. 7. 이전 1 다음 728x90 반응형