728x90 반응형 [Unity3D/WebGL] 브라우저 스크립팅과 상호 작용(3) 가장 처음에 한 것은 Unity C# 스크립트에서 Unity 내부의 jslib 내부의 javascript 함수를 호출하는 것이었고, 그 다음은 Browser의 javascript에서 SendMessage를 통해서 특정 GameObject의 C# 스크립트 함수를 호출하는 것이었습니다. 이번에는 Unity의 C# 스크립트에서 Browser의 javascript 함수를 호출하는 것입니다. 검색을 해 보니, 유일한 방법은 아닐 것 같은데, 첫번째 예제를 하면서 기대(?)했던 방법을 쓰는 것 같네요. 즉, window 객체를 통해서 호출을 합니다. 어느 객체에나 함수를 붙일 수 있는 javascript의 특성을 이용한 것 같습니다. https://forum.unity.com/threads/call-javascri.. 2023. 10. 9. 이전 1 다음 728x90 반응형