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[겨울의 여수#1]. 여수 밤바다는 마음 속에 있는 것 '여수 밤바다'라는 노래 때문에, 그리고 '오동도'를 추천했던 군대 후임의 이야기에 언제고 꼭 가보고 싶었던 여수에 가족들과 함께 2박 3일로 다녀왔습니다. 이러저러한 사정으로 거의 2박1.5일이었지만... 연로하신 우리 싼타페 형님께 기름을 가득 넣어드리고, 사정이 있어 점심 무렵에 출발하였습니다. 금요일이기도 하고 날씨도 비가 오니 고속도로는 별로 막히지 않았습니다. 한참을 가다가 최근에는 가 본적 없는 전주 아래쪽으로 들어서자 여행을 한다는 기분도 들고, 찰진 전라도 사투리를 들을 수도 있겠다는 기대감이 들었습니다. 가다보니 휴게소 이름이 '춘향' 휴게소라서, 괜히 그냥 기분에 한번 들러보고 싶었습니다. 구름이 잔뜩 긴 날씨에 주변의 산에 걸쳐있는 구름이 수묵화처럼 멋있게 보였습니다. 여수에 순천 .. 2023. 12. 19.
Unity3D에서 USD 사용하기 연말이 되니 여기 저기서 저마다 성과를 자랑(?)하기 위해 난리입니다. 기업들은 특히 더 그렇죠. 재작년에 메타버스 바람이 불었고, 그 덕분에 우후죽순 시작했던 메타버스들은 아마도 지금 추운 겨울을 맞이하고 있을 것입니다. 메타버스가 그다지 붐이 불 상황이 아닌데 막 붐이 일었죠. 포털에서 '메타버스 출시'라는 키워드로 검색 해 보면 그 상황을 잘 볼 수 있습니다. 외국의 사정은 조금 다른 것 같아요. 메타버스를 서비스로써 막 시도하는 것이 아니라 표준화 작업을 하고 있는 것 같아요. 특히, Metaverse Standrard Forum에 특별한 관심이 가는데, OpenGL을 이끌었던 Khronos Group이 주도하고 있다는 점 때문에 개인적인 애정(?)도 많이 가고, 실제로 다른 표준 단체들보다 실질.. 2023. 11. 28.
UNITY APAC INDUSTRY SUMMIT 2023 참관 후기 능력자 팀원 덕분에 좋은 구경(?)을 다녀왔습니다. 사진을 많이 찍지 않으면서 깊이 음미하였습니다. 몇 장 안되는 사진과 함께 짧게 회고 해 보겠습니다. 이른 시간에 도착하니, 사람들이 북적거리고 있었지만 발표장의 문은 닫혀 있었습니다. 내부 셋팅을 하느라 그려겠거니 생각하며, 참석 할 프로그램들을 살펴보았습니다. 음~ 골드메탈님 실제로 한번 뵙고 싶었는데, 다른 Track에 관심 있는 내용이 있어서 한참 고민하다가, 다른 곳에서 듣기 어려운 내용이라 생각되어 업체 적용 사례에 참석 하기로 했습니다. 행사장이 열리고 저와 일행은 가운데에서 조금 뒤쪽에 앉았습니다. 외국인들이 발표하면 잘 이해할 수 있을까 좀 걱정(?)을 했는데 통역기가 있어서 안심~ ㅋㅋ. 프로그램에 볼 것들을 표시하면서 시작을 기다렸습.. 2023. 10. 13.
[Unity3D/WebGL] 브라우저 스크립팅과 상호 작용(3) 가장 처음에 한 것은 Unity C# 스크립트에서 Unity 내부의 jslib 내부의 javascript 함수를 호출하는 것이었고, 그 다음은 Browser의 javascript에서 SendMessage를 통해서 특정 GameObject의 C# 스크립트 함수를 호출하는 것이었습니다. 이번에는 Unity의 C# 스크립트에서 Browser의 javascript 함수를 호출하는 것입니다. 검색을 해 보니, 유일한 방법은 아닐 것 같은데, 첫번째 예제를 하면서 기대(?)했던 방법을 쓰는 것 같네요. 즉, window 객체를 통해서 호출을 합니다. 어느 객체에나 함수를 붙일 수 있는 javascript의 특성을 이용한 것 같습니다. https://forum.unity.com/threads/call-javascri.. 2023. 10. 9.
[Unity3D/WebGL] 브라우저 스크립팅과 상호 작용(2) 이제 웹 페이지(편의상 index.html이라고 가정하고..)에서 Unity 내부의 함수를 호출하는 방법을 알아보겠습니다. 예를 들면, 웹 페이지에 있는 어떤 버튼을 누르면 유니티 내부의 탱크가 발사를 하는 형식이 되겠네요. 그러자면, 일단 Build and Run처럼 새로 생성 되는 index.html을 그대로 쓰면 안되기 때문에 한번 생성 된 index.html을 수정해서 별도의 웹서버에서 확인을 해봐야되겠네요. 그리고, 브라우져에 유니티 플레이어가 너무 크게 그려지면 웹에 뭐 넣을 공간이 부족하니 크기도 좀 작게 즐여보겠습니다. 유니티 내부 제어 코드는 따로 수정 할 것이 없을 것 같고, 발사(FIre) 함수 호출을 위해 연결 해야 할 인터페이스 구현과 관련 된 코드가 있다면 수정을 해야 할 것 같.. 2023. 10. 7.
[Unity3D/WebGL] 브라우저 스크립팅과 상호 작용(1) 사람들에게 도움이 되는 프로그램의 가장 중요한 미덕(?)은 '접근성'인 것 같고, 그 관점에서 보면 웹 기반으로 만드는 것이 정답인 것 같습니다. 몇 번 시도(?) 했다가 결과까지 가지는 못했던 것인데 또 한번 사부작 시도 해 보겠습니다. 이 내용은 Unity3D 문서에도 있는데, 한번 따라가 보도록 하죠. 인터넷 검색을 하니 2021버젼으로 검색이 되었는데 최신 버젼의 문서도 있네요. https://docs.unity3d.com/kr/2023.2/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html 브라우저 스크립팅과 상호작용 - Unity 매뉴얼 When building content for the web, you might need to communicate wi.. 2023. 10. 6.
[오픈채팅의 재해석] 04. 형태소 분석기 비교 및 결론 komoran과 mecab의 결과를 비교해 봤더니, 빈 행은 저장이 되지 않는지, 결과 길이가 달라서 대응되는 행을 서로 비교 해 볼 수가 없겠군요. import pandas as pd list_komoran = pd.read_pickle('./KakaoOpenChat/nouns_komoran_with_preprocess.pkl') list_mecab = pd.read_pickle('./KakaoOpenChat/nouns_mecab_with_preprocess.pkl') print(len(list_komoran)) print(len(list_mecab)) 그럼 내보낼 때부터, 합해서 내보내야겠네요. from konlpy.tag import Komoran, Kkma import pickle import t.. 2023. 10. 3.
[오픈채팅의 재해석] 03. 핵심어 검출을 위한 명사 검출(2) 앞에서 명사 검출을 잘 하지 못했던 것이 계속 마음에 걸려서 다른 방법을 한번 더 시도해 보기로 했습니다. 일단, Mecab을 한번 써서 시도해 보겠습니다. 설치는 '은전한닢' 프로젝트를 설치하면 됩니다. pip install eunjeon 코드는 기존과 다 동일하고, 형태소 분석기만 kkm 대신 mecab을 쓰도록 수정하면 됩니다. from konlpy.tag import Komoran, Kkma import pickle import time from eunjeon import Mecab mecab = Mecab() #komoran = Komoran() #kkma = Kkma() all_nouns = [] start_time = time.time() # 소스 파일 읽기 src_doc_path = './.. 2023. 10. 3.
구글맵의 '목록'으로 '지도'만들기 가능??? 오랜만의 가족 여행이라 첫째에게 가족 일에 주도적으로 참여 해 볼 기회도 줄 겸, 가볼만한 곳 목록을 한번 만들어 보라고 하였고, 정말 오랜(?) 시간이 걸려서 목록을 만들어 왔습니다.(휴대폰 바꿔준다는 동기부여가 없었더라면 불가능한..ㅋㅋ) 그런데, 그냥 텍스트로 목록을 적어서 보냈길래, 잘했지만 구글맵으로 장소를 공유 하도록 해보라고 하였고, 한창 휴대폰 뭘 살 것인지 논의하는 중이라 그런지 번개같이 처리를 해 왔습니다.ㅋㅋ 아... 스티브잡스 미워...ㅋㅋ 나는 애플이 우리나라 사용자 홀대 하는게 싫어서 아이폰 싫은데, 애들은 그런게 없나봅니다. 예전에는 해외 여행 가서 새로운 도시에 도착하면 가장 먼저 하는 일이 그 도시의 다양한 지도를 모으는 것이었습니다. 휴대폰 로딩은 비싸고 에그 같은거도 제.. 2023. 10. 3.
[오픈채팅의 재해석] 03. 핵심어 검출을 위한 명사 검출 어떤 결과물을 내는 방법은 여러가지가 있죠. 특히 프로그래밍의 경우에는 더 그렇습니다. 또한, 똑같은 기술을 설명하는 방법도 다양하죠. 핵심어 검출을 해 나가기에 앞서서 다른 분들의 글도 몇 가지 좀 살펴봤는데 정말 말끔하게 정리가 잘 된 포스트가 하나 있어서 읽어봤습니다. 적용 할 도메인에 따라 불용어 처리 같은 부분은 따로 처리를 해야겠지만, 기본적으로 어떤 텍스트 기반의 자료에서 주요 키워드를 검출하여 이를 보여주는 절차는 말끔하게 정리가 되어 있어서, 새로운 도메인에 대한 분석을 시작 할 때 해야 할 일을 잊지않고 챙겨야 할 때 좋은 참고 자료가 될 수 있을 것 같습니다. https://m.blog.naver.com/j7youngh/222861344172 [ 한글 키워드 시각화 ] 파이썬 pyth.. 2023. 9. 30.
[오픈채팅의 재해석] 02. 오픈채팅 데이터 전처리 로블록스 관련 된 오픈채팅방 대화를 구해서 사용 해 보겠습니다. 이 데이터를 구하면서 몇 개 오픈채팅방을 살펴보니, 세대별/주제별 언어가 매우 다른 것 같아요. 한국어라는 범주에서는 같지만, AI로 해당 도메인의 대화를 잘 처리하려면 도메인별 대화 특성을 고려해야 하고 그러자면 도메인별 데이터 획득이나 가공 방법들이 사전에 검토가 되어야 할 것 같습니다. 전처리 기준 데이터를 어떤 용도로 사용 할 것인가에 따라 처리 방법도 달라져야 합니다. 이번에는 Word Cloud를 만들어 보는 것을 목적으로 하고 있으니, 시간/ 대화명/ 입퇴장 안내 메세지 등은 다 불필요합니다. 동일한 소스로 여러가지 형태로 가공을 해야 한다면 중간 단계의 가공물을 만들어, 각각 서비스별 별도 전처리를 하는 경우도 고려해야 합니다.. 2023. 9. 29.
[오픈채팅의 재해석] 01. 카카오톡 오픈채팅 대화 분석 배경 Code for Korea의 '위로' 프로젝트 참여자 중에서 '청소년 상담' 관련 된 전문가 분이 계셔서, 관련 된 부분에서 해 볼 일들을 검토하고 있습니다. 청소년 상담 시 가장 어려운 점은, 상담이 필요한 청소년들이 자신의 상황을 말로 잘 설명하기 어렵기 때문에, 어떤 어려움을 겪고 있는지 파악하는 것이라고 합니다. 이 특성은, 꼭 청소년 상담에만 적용 되는 것은 아니고, 세상의 모든 상담에 있는 비슷한 어려움인 것 같습니다. 병원에 가서 의사 선생님께 자신이 아픈 곳을 설명하는 것을 의학적 전문 지식을 배경으로 설명 할 수는 없고, 일상의 언어로 표현을 해야 하기 때문에, 의사 선생님은 환자들이 일상적인 언어로 표현한 자신의 불편한 점을 의학적 지식으로 정리 된 자신의 의학 언어와 맵핑 시켜주는 능.. 2023. 9. 28.
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